用于标题和徽标的粗体内嵌像素砖块字体素材,Brickface是一款粗体、方块状的像素字体,仅支持大写字母,采用内嵌式设计。

这款粗体内嵌式方块字体适用于游戏标题和徽标。字体仅包含大写字母和数字:小写字母对应大写字母。

使用时请分别设置 14px、28px、42px……(14px 的倍数)。
记得关闭抗锯齿功能。

  • 字形: 196
  • 尺寸:行高 14 像素(使用 14 的倍数)
  • 格式: TTF、BMFont(.fnt + .png)、PNG 精灵图
  • 样式:粗体、方正、直列式、仅限大写

字符集

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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语言支持

  • 已支持语言:英语、荷兰语、葡萄牙语、西班牙语、法语、德语、意大利语、丹麦语、挪威语、瑞典语、冰岛语
  • Godot 4:将 .fnt 文件用作 BMFont 文件(将 .png 文件保留在同一文件夹中),或者导入 .ttf 文件,并将抗锯齿设置为“无”,并将子像素定位禁用。
  • Unity:导入 .ttf 文件,使用 14 号字体大小或倍数,纹理滤镜为 Point。
  • GameMaker:将 .png 文件作为精灵条导入,并使用 font_add_sprite_ext() 函数(具体步骤请参见压缩包内的 README 文件)。
  • Aseprite / Photoshop / 其他:使用 14px 或倍数的 .ttf 文件,关闭抗锯齿。

您可以将其用于个人和商业项目(游戏、应用、网站、视频、印刷品),使用次数不限。

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