免费简洁紧凑的5*7像素Microtale字体素材,字体小巧,并完全支持 Latin-1 字符集。

使用时请分别设置 12px、24px、36px……(12px 的倍数)。 
记得关闭抗锯齿功能。

  • 字形: 196
  • 尺寸:行高 12 像素(请使用 12 的倍数)
  • 格式: TTF、BMFont(.fnt + .png)、PNG 精灵图
  • 款式:常规

语言支持

  • 已支持语言:英语、荷兰语、葡萄牙语、西班牙语、法语、德语、意大利语、丹麦语、挪威语、瑞典语、冰岛语
  • 尚未支持:波兰语、捷克语、土耳其语、匈牙利语(拉丁字母扩展A)、西里尔字母、希腊语

如何使用

  • Godot 4:将 .fnt 文件用作 BMFont 文件(将 .png 文件保留在同一文件夹中),或者导入 .ttf 文件,并将抗锯齿设置为“无”,并将子像素定位禁用。
  • Unity:导入 .ttf 文件,使用 12 号字体大小或倍数,纹理滤镜为 Point。
  • GameMaker:将 .png 文件作为精灵条导入,并使用 font_add_sprite_ext() 函数(具体步骤请参见压缩包内的 README 文件)。
  • Aseprite / Photoshop / 其他:使用 12px 或倍数的 .ttf 文件,关闭抗锯齿。

您可以将其用于个人和商业项目(游戏、应用、网站、视频、印刷品),使用次数不限。

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