9个高保真专为近战攻击和远程魔法设计的2D特效素材,每个素材都以“亚像素级平滑度”为核心进行制作,确保在快速动作场景中呈现流畅的动画效果。
所有素材均以60 FPS渲染,确保刀刃和弹丸呈现清晰、电影级的拖影效果。
- 近战攻击:专为挥剑、刺剑或镰刀收割而设计。
- 远程箭矢:与远程或“刀刃光束”攻击相匹配的投射物。
- 冲击:击中目标时触发的最终爆发。
适用于Unity、Godot 和 GameMaker 的引擎就绪 PNG 图片。
| 近战攻击: | 128 x 128 / 64 像素 | (20-24帧) |
| 远程弩箭: | 128 x 128 / 64 像素 | (16-30帧) |
| 冲击爆发: | 64 x 64 像素 | (16-24帧) |
| 帧率: | 60帧/秒 | |
| 格式: | 透明PNG条带 | |

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