40+看起来过时的像素纹理素材,40+ 128*128 纹理可用于较旧的游戏项目。
另一个相当随机的纹理大杂烩,最初仅使用 Aseprite 及其许多过滤器制作,之后大部分使用 Substance Designer 2024 制作。
- 所有纹理均为.PNG格式,分辨率均为 128×128
- 一些纹理使用 Alpha 通道来实现透明度
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40+看起来过时的像素纹理素材,40+ 128*128 纹理可用于较旧的游戏项目。
另一个相当随机的纹理大杂烩,最初仅使用 Aseprite 及其许多过滤器制作,之后大部分使用 Substance Designer 2024 制作。