即插即用的2D迷你21点游戏资产素材,这款即插即用的 Blackjack 资源拥有你所需的一切,可以将一款完整且可自定义的迷你游戏添加到你的故事中。
凭借简洁的用户界面、流畅的动画和完善的投注系统,您可以在几分钟内为玩家创建赌场场景、支线故事或仅仅是趣味消遣。此资源旨在轻松集成和配置,即使是不熟悉复杂脚本的用户也能轻松上手。
- 经典二十一点规则:
遵循熟悉的赌场规则的完整游戏逻辑。- 获得比庄家更接近21 点且不超过 21 点的牌。
- 人头牌的点数为10,而 A 牌的点数可以是1或11。
- 玩家可以选择再拿一张牌或停牌来结束自己的回合。
- 发牌人遵循标准规则,即所有17 点都停牌。
- 标准胜利的赔率为1:1,而自然二十一点的赔率为 3:2。
- 完整的投注系统:
允许玩家在每手牌之前下注游戏币。 - 动态 UI 和动画:
- 发牌和 UI 元素的流畅动画。
- 卡片布局会自动变换以适应长手。
- 发牌、下注、赢/输的音效。
- 易于集成:
设计为只需最少的设置即可放入任何现有的 Ren’Py 项目中。 - 高度可配置:
轻松将迷你游戏的钱与您自己的游戏的货币变量同步,更改投注金额等。
集成这个小游戏很简单:
- 复制提供的
game
文件夹并将其与项目的游戏文件夹合并。 - 打开bj_variables.rpy脚本来调整任何设置。(例如同步游戏的金钱变量)。
- 要从您自己的脚本中的任何点开始游戏,只需使用以下命令:
call blackjack - 游戏会自行处理循环。当玩家选择退出时,脚本会继续执行
return
,你的故事也会从中断的地方继续。
在您的任何游戏中(无论是商业游戏还是其他游戏)使用此资产。 根据项目的需要修改代码和文件。
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