像素游戏宝石猎手资产素材,游戏 Game Catcher 的资产。

宝石捕手 (Gem Catcher) 是一款游戏,您必须在生命耗尽之前捕捉尽可能多的宝石。

游戏基于 Richard Allbert 的“ 2D 游戏开发快速入门:Godot 初学者”课程中制作的一款游戏。

资产包括:

4 颗动画宝石 (16×16)

1 动画太空背景 (320×180)

1 个心形图标 (9×8)

1 个游戏图标 (31×33)

2 个 8 片菜单 (96×33)

1 个动画桨 (32×8)

每个状态有 3 个暂停按钮 (8×8)

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