像素游戏宝石猎手资产素材,游戏 Game Catcher 的资产。
宝石捕手 (Gem Catcher) 是一款游戏,您必须在生命耗尽之前捕捉尽可能多的宝石。
游戏基于 Richard Allbert 的“ 2D 游戏开发快速入门:Godot 初学者”课程中制作的一款游戏。
资产包括:
4 颗动画宝石 (16×16)
1 动画太空背景 (320×180)
1 个心形图标 (9×8)
1 个游戏图标 (31×33)
2 个 8 片菜单 (96×33)
1 个动画桨 (32×8)
每个状态有 3 个暂停按钮 (8×8)
声明:本站所有文章,均来源于网络用户收集上传。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。