三合一的过度生长像素动画传送门素材,包含三个独特的传送门层级,分别代表魔法力量升级和不稳定的不同阶段:蔓生传送门、蔓生撕裂传送门和蔓生电击撕裂传送门。每个层级都拥有完整的动画,无需额外素材即可轻松创建进度系统、世界状态变化或危险程度递增的快速旅行枢纽。
这三个层级之间的过渡设计得自然流畅,同时在所有动画中保持一致的视觉风格。
- 杂草丛生的传送门古老传送门的基座。厚重的石砖上覆盖着茂盛的苔藓和蔓生的藤蔓,框出一个稳定旋转的红色魔法漩涡。
- 残破的传送门魔法开始溢出。中央的红色漩涡变得狂暴而不稳定,明显撕裂着传送门的结构,地面上的藤蔓也开始扭曲变形。
- 过度生长的电能撕裂传送门,终极的、混乱的进化形态。撕裂的红色裂缝中迸发出不稳定的电能,在长满青苔的石质结构中猛烈奔涌,展现出原始而狂野的力量。
每个传送门阶段都包括:
- 闲置
- 已摧毁
这样就得到了所有三个进化阶段的完整动画集。
- 三个独特的传送门进度层级
- 非常适合用于系统升级、世界状态转变和关卡转换
- 专为横版卷轴游戏、防线游戏、塔防游戏和角色扮演游戏而设计
- 所有关卡均采用一致的像素艺术风格,并使用独特的调色板。
- 易于在 Godot、Unity、Construct、GameMaker、RPG Maker 和其他引擎中实现
- 适用于玩家重生点、快速旅行枢纽或敌人生成裂隙


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