4个AI辅助64*64像素动画史莱姆素材,将经典的果冻敌人带入您的 2D 游戏中。该合集包含四个动画像素艺术史莱姆。

在森林、地牢、洞穴和游戏初期遭遇战中加入色彩鲜艳的敌人,这些敌人会跳跃、伸展、攻击,并在被击败时消失。

每个史莱姆都包含五个动画、透明 PNG 精灵图和单独的 PNG 帧,播放和原点设置以 JSON 格式提供。

  • 绿色史莱姆——经典的绿色果冻状敌人。
  • 蓝色粘液——一种带有浅青色高光的冷蓝色变体。
  • 毒液史莱姆——一种紫色变种,用于应对有毒或魔法遭遇。
  • 火焰史莱姆——一种橙色变种,头顶有火焰形状的冠部。

这四款游戏都采用了一致的像素艺术风格、比例和动画效果。

每个史莱姆都包含以下动作:

动画片 帧 帧持续时间 回放
闲置的 5 160毫秒 环形
跳 9 100毫秒 环形
攻击 9 100毫秒 播放一次
伤害 5 80毫秒 播放一次
死亡 9 100毫秒 播放一次

每个史莱姆 37 帧 — 20 个动画,总共 148 帧。

待机、跳跃、攻击和受伤状态会恢复到初始静止状态。死亡状态会以完全透明的画面结束。

  • 原始帧尺寸: 64 × 64 像素
  • 专为横版2D游戏设计
  • 针对右翼的攻击
  • 透明PNG文件
  • 四个基础精灵
  • 20 张横向动画精灵图
  • 148 个独立的 PNG 帧,编号从 00 开始。
  • 精灵图帧之间没有填充或间距
  • 包含帧计数、计时、循环设置和来源的 JSON 元数据
  • 单独的动画 GIF 预览和综合概览

这四个基本精灵是通过PixelLab Pro Flash 的 MCP 集成生成的。

4个AI辅助64*64像素动画史莱姆素材

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