10个AI辅助来自森林遗迹和灰烬火山口的2D怪物动画素材,从森林遗迹开始,邂逅四只漫画风格的生物,然后深入灰烬火山口,遭遇六只以火焰为主题的敌人。该合集专为点击类游戏、放置类游戏和固定视角战斗而设计,将生动的表情与清晰的轮廓完美结合。

森林遗迹 

  • 森林黏液:呼吸、痛苦的表情和果冻爆裂。
  • 森林蝙蝠:拍打翅膀,滑稽地畏缩,然后冒出一团紫色的烟雾。
  • 森林骷髅:摇摇晃晃,下巴下垂,面部受伤,最终化为白骨。
  • 苔藓魔像:剧烈摇晃,冲击反应,发光裂缝和落下的碎石。

灰烬火山口 

  • 火蜥蜴——一种矮胖的橙色火蜥蜴,会后退、扑腾并散落火星。
  • 火妖——一只长着翅膀的红色小妖精,会做出夸张的抽搐动作,然后化作烟雾倒下。
  • 余烬甲虫——一种六足黑曜石甲虫,会翻身仰卧,脱落冷却的甲壳碎片。
  • 熔岩粘液——一团冒泡的橙色熔岩,撞击后会挤压变形并爆裂成熔岩液滴。
  • 灰烬奴仆——一个被烧焦、被锁链束缚的人形生物,身上有被余烬照亮的裂缝和垂下的锁链。
  • 熔炉守卫——一个体型庞大的铁哨兵,手臂上长着一块板状的盾牌,身上有发光的熔炉缝隙。
  • 空闲状态— 32 帧,2.4 秒循环。
  • 命中——12帧,0.6秒。
  • 死亡——24帧,1.8秒。

每个角色包含 68 个透明 PNG 帧,画布尺寸为 512 × 512 RGBA,另有三个精灵图,以及animation.json帧矩形、时间轴、循环标志和锚点数据。所有角色均使用同一个正面视图和一个共享的参考锚点。

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