15个16*16的像素神祇和恶魔动画素材,外加一套神圣/邪恶特效包,适用于您的角色扮演游戏、Roguelike 游戏、塔防游戏或地牢探索游戏。与“英雄与怪物”、“地牢图块”、“奇幻物品图标”和“像素 UI 工具包”使用相同的调色板,因此所有素材都能完美融入同一个世界

  • 15 个动画角色:6 位神祇,8 位恶魔,1 位强大的大恶魔 Boss(301 帧!!)
  • 每种动画包含5种:待机、行走、攻击、受伤、死亡
  • 13 种神圣和邪恶效果,10 个状态图标,5 种颜色的伤害数值。
  • 引擎就绪:精灵图、精灵条和 Aseprite 风格的 JSON 时序(Godot、Unity、GameMaker、Phaser 等)
  • 免费且可用于商业用途,随意编辑
  • 每个动画角色大约 60 美分 🫢

众神

炽天使(手持长矛,头顶闪亮光环)、太阳神、月亮女神、风暴之神、自然精灵,以及一只额外的天使小猫(没错,又是我的吉祥物。她也有光环)。

恶魔们

手持干草叉的小恶魔、地狱蛮兽、邪教徒、石像鬼、堕落天使、余烬之灵、暗影幽灵和一只长着角的小恶魔史莱姆

BOSS

一个48×48的巨型恶魔,长着蝙蝠翅膀,能凝聚能量释放巨大的火球。他既可怕又有点可爱。

每个角色都有5个动画:

  • 空闲(4帧)
  • 行走(4帧)
  • 攻击(4帧)
  • 受伤(2帧)
  • 死亡(6帧,余烬之灵额外增加1帧,因为它会化作烟雾消失)

神圣+邪恶特效套装:

  • 13种效果:圣光柱、神圣光束、圣光惩击、羽爆、光环、祝福、地狱之火、黑暗宝珠(循环)、诅咒、召唤法阵、灵魂汲取(循环)、暗影之爪、腐蚀之池(循环)
  • 10个状态图标:祝福、神圣护盾、神圣再生、诅咒、地狱灼烧、恐惧、腐化、光辉、灵魂链接、沉默
  • 伤害数值以5种颜色显示(神圣、黑暗、地狱火、治疗、普通)+惩击!/诅咒/祝福/未命中/暴击!文字
  • 每个角色一个精灵图(每行动画对应一个动画)+ 包含帧时间和动画标签的 Aseprite 风格 JSON
  • 每个动画都对应一个动画条(兼容 GameMaker 和 Godot,帧数在文件名中)
  • 每一帧都单独作为一个PNG文件。
  • 所有操作再次以 4 倍速进行。
  • 每个角色和特效的动态 GIF 预览
  • 玉石调色板,格式为 .png、.hex 和 .gpl
  • 一份包含 Godot、Unity 和 GameMaker 快速设置说明的 README 文件

帧数为 24×24(大恶魔为 48×48),16×16 的身体位于底部中心,这样光环、翅膀和法术就有足够的空间展现。精灵默认朝向右侧,只需翻转即可朝向左侧!

关于人工智能:人工智能编写的代码(不是图像生成器)辅助制作了营销图片,所有内容在发布前都经过了人工审核。每个精灵都是根据手写的像素网格和代码中的小型绘图脚本逐像素构建的(没有使用图像生成器模型,也没有使用任何抓取的素材)

15个16*16的像素神祇和恶魔动画素材

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