18个全动画的16*16像素英雄和怪物动画素材,18 个全动画 16×16 角色 + 一整套战斗特效包,可直接添加到您的 RPG、Roguelike 或地牢探索游戏中。

  • 18 个动画角色:6 个英雄,11 个怪物,1 个大 Boss(361 帧!!)
  • 每种动画包含5种:待机、行走、攻击、受伤、死亡
  • 17 种战斗效果 + 12 个状态图标 + 5 种颜色的伤害数字
  • 引擎就绪:精灵图、精灵条和 Aseprite 风格的 JSON 时序(Godot、Unity、GameMaker、Phaser 等)
  • 可用于商业用途,随意编辑

骑士、游侠、法师、盗贼、牧师,以及一只额外的猫咪冒险者。

骷髅、哥布林、兽人、蘑菇宝宝、幼龙、绿色、蓝色和粉色的史莱姆、蝙蝠、幽灵,以及一个带着激光的漂浮眼球观察者

一只体型巨大的40×40的史莱姆王,头戴皇冠,会使用地面重击。它对自己的皇冠非常自豪。

每个角色都有5个动画

  • 空闲(4帧)
  • 行走(4帧)
  • 攻击(4帧)
  • 受伤(2帧)
  • 死亡(6帧,骷髅多一帧,因为他倒成了一小堆骨头,嘿嘿)

战斗特效套装

  • 17 种效果:击中火花、弧形斩击、爪痕、撕咬、火球(循环)、爆炸、冰碎片+冰裂、闪电打击、魔法飞弹、治疗、毒云、护盾泡泡、升级、烟雾弹、箭矢(直线+斜线)
  • 12种状态图标:灼烧、中毒、冰冻、眩晕、睡眠、流血、攻击力提升、防御力提升、加速、减速、魅惑、护盾
  • 五种颜色的伤害数值(伤害、治疗、暴击、法力、普通)+ 小小的“未命中”、“暴击!”、“格挡”、“升级”、“击倒”字样
  • 每个角色一个精灵图(每行动画对应一个动画)+ 包含帧时间和动画标签的 Aseprite 风格 JSON
  • 每个动画都对应一个动画条(兼容 GameMaker 和 Godot,帧数在文件名中)
  • 每一帧都单独作为一个PNG文件。
  • 所有操作再次以 4 倍速进行。
  • 每个角色和特效的动态 GIF 预览
  • 玉石调色板,格式为 .png、.hex 和 .gpl
  • 一份包含 Godot、Unity 和 GameMaker 快速设置说明的 README 文件

帧数为 24×24(国王是 40×40),16×16 的身体位于底部中心,这样武器挥舞和施法动作就有足够的空间。精灵默认朝向右侧,只需翻转即可朝向左侧!

18个全动画的16*16像素英雄和怪物动画素材 18个全动画的16*16像素英雄和怪物动画素材

 

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