三种元素属性的像素平台动作游戏角色动画素材,这个角色有很多帧和动作,但有些动画还没有完成(大部分是元素)。不过,对于这种类型的游戏(动作平台游戏)来说,它仍然非常有用。
普通形态:
- 运行: 8 帧
- 空闲: 12帧
- 冲刺: 7帧
- 冲刺攻击: 10帧
- 旋风: 17帧
- 攻击 1 – 2 – 3: 5 – 5 – 5 帧
- 跳起 – 中途 – 坠落: 3 – 2 – 2 帧
- 伤害命中 1 – 2: 5 – 5 帧
- 死亡: 15帧
火元素属性:
- 运行: 8 帧
- 空闲: 12帧
- 冲刺: 7帧
- 旋风: 17帧
- 攻击 1 – 2 – 3: 5 – 5 – 5 帧
水元素属性:
- 运行: 8 帧
- 空闲: 12帧
- 冲刺: 7帧
雷元素属性:
- 运行: 8 帧
- 空闲: 12帧
- 冲刺: 7帧
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