4个AI辅助64*64像素动画史莱姆素材,将经典的果冻敌人带入您的 2D 游戏中。该合集包含四个动画像素艺术史莱姆。
在森林、地牢、洞穴和游戏初期遭遇战中加入色彩鲜艳的敌人,这些敌人会跳跃、伸展、攻击,并在被击败时消失。
每个史莱姆都包含五个动画、透明 PNG 精灵图和单独的 PNG 帧,播放和原点设置以 JSON 格式提供。
- 绿色史莱姆——经典的绿色果冻状敌人。
- 蓝色粘液——一种带有浅青色高光的冷蓝色变体。
- 毒液史莱姆——一种紫色变种,用于应对有毒或魔法遭遇。
- 火焰史莱姆——一种橙色变种,头顶有火焰形状的冠部。
这四款游戏都采用了一致的像素艺术风格、比例和动画效果。
每个史莱姆都包含以下动作:
| 动画片 | 帧 | 帧持续时间 | 回放 |
|---|---|---|---|
| 闲置的 | 5 | 160毫秒 | 环形 |
| 跳 | 9 | 100毫秒 | 环形 |
| 攻击 | 9 | 100毫秒 | 播放一次 |
| 伤害 | 5 | 80毫秒 | 播放一次 |
| 死亡 | 9 | 100毫秒 | 播放一次 |
每个史莱姆 37 帧 — 20 个动画,总共 148 帧。
待机、跳跃、攻击和受伤状态会恢复到初始静止状态。死亡状态会以完全透明的画面结束。
- 原始帧尺寸: 64 × 64 像素
- 专为横版2D游戏设计
- 针对右翼的攻击
- 透明PNG文件
- 四个基础精灵
- 20 张横向动画精灵图
- 148 个独立的 PNG 帧,编号从 00 开始。
- 精灵图帧之间没有填充或间距
- 包含帧计数、计时、循环设置和来源的 JSON 元数据
- 单独的动画 GIF 预览和综合概览
这四个基本精灵是通过PixelLab Pro Flash 的 MCP 集成生成的。

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