13种配色方案的像素泥人敌人动画素材,像素风格的泥怪妖怪,四向手绘动画。十三种配色方案,搭配相应的泥球弹幕——可作为地牢探索游戏、沼泽关卡或俯视角角色扮演游戏的即插即用敌人。
13 种角色配色方案 + 13 种配套的泥球投射物变体。
Dorotabō是日本民间传说中一个鲜为人知的角色——一位毕生耕耘稻田的农夫,死后却因继承人疏忽大意而导致稻田荒芜,他死后化作一个充满怨恨的亡灵。夜里,他会从泥土中升起,变成一个独眼三指的幽灵,在杂草丛生的稻田中徘徊,哀悼逝去的一切。
- 透明 PNG 精灵图,每种配色 256×768 像素
- 角色绘制在 32×32 的画布上——帧是 64×32,额外的水平空间预留用于更宽的动画。
- 每个方向 4 帧
- 泥球弹丸片,每种颜色 80×48 片 — 16×16 画框
| 步行 | 标准运动周期,4 个方向 |
| 拳击 | 近战攻击,四向 |
| 投掷 | 远程蓄力,4个方向——与泥球投射物搭配使用 |
| 跑 | 更快的追踪循环,4 个方向 |
| 击中 | 损伤反应,4 个方向 |
| 缩小/放大 → 弹出 | 沉入泥潭,重塑自我——伏击/重置状态 |
| 睡觉 | 待机动画,左右 |
泥球投射物包括生成帧、飞行帧和冲击帧,配色与 Dorotabō 套装相匹配——投掷动画帧的计时是为了与投射物的生成帧对齐而设计的。
缩小/放大的额外用途:反向播放可产生泥坑生成效果,或者直接从缩小切换到爆裂可实现快速、令人满意的死亡动画。
适用于任何支持 PNG 格式的软件——Godot、Unity、GameMaker、Construct、LÖVE、RPG Maker。无需专有格式,也无需导入器。



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