120个32*32的像素麻袋、袋子和粗麻布素材,120 个索引 PNG-8 文件,涵盖 28 个敞开的麻袋、28 个装满的麻袋、14 个束口袋、14 个刺绣小袋、14 个系带和结、14 个布料样本和布卷,以及 8 个无缝粗麻布纹理。
| 8 | 四个空的敞口麻袋——十四个窄的,十四个宽的,每个形状都不一样 |
| 28 | 装满货物的麻袋堆得满满的——小麦、面粉、大麦、咖啡、辣椒、姜黄、肉桂、豌豆、扁豆、玉米等等,共9种不同的内容物。 |
| 14 | 大型束口袋——有的打着补丁,有的沾着污渍,有的系着蝴蝶结,其中四个是用漂白亚麻布做的。 |
| 14 | 小巧的刺绣小袋——图案包括小树枝、心形、条纹、格子和花环。 |
| 14 | 平铺的绳结和绳索,外加三个绳袋——蝴蝶结、平结、8字结、捆扎绳、线圈、磨损的绳头 |
| 14 | 椭圆形布料样品和卷装布料——十二种织法,一种形状 |
| 8 | 无缝 32×32 粗麻布纹理 – 素色、麻袋、斜纹、条纹、漂白、做旧 |
120 个文件。32×32 像素。索引 PNG-8。一个 87 色调色板,分为 6 个库,每个库 16 色。
每个 PNG 文件都包含整个颜色表,每个精灵都只从一个颜色库中取色,因此精灵在结构上无法使用颜色库之外的颜色。每个条目都是合法的 BGR555 值,因此整个颜色包可以直接导入到 16 位目标中而无需任何修改。重新着色整个颜色包相当于更换调色板;重新着色一个颜色库则相当于更换十六个条目——无需修改任何像素,即可将每个麻袋变成画布,或将每个香料袋变成不同的香料。
- 每个站立的精灵的脚都在同一条线上——在其各自的 32 像素单元格中,y = 28——因此,放置在同一地图坐标处的两个精灵会站在同一个位置。该数字在清单文件中作为每个精灵的anchor.
- 这些绳结和捆扎物都是平铺的,没有接触阴影,因为它们是要铺在您自己的板条箱和桶上的。
- 每个家庭的表格和一张整包的表格,均为十四列宽,采用 Aseprite 格式的 JSON,任何导入程序都可以进行裁剪。
- 每个 PNG 文件都使用 PNG-8 索引,并带有一个透明索引。meta/manifest.json 文件列出了每个文件的大小、库、锚点、系列、内容和标签。INDEX.md 文件则提供了相同的列表,供用户查看。
- 调色板以 .gpl(Aseprite、GIMP、Krita)、.hex 列表和条带 PNG 格式(布局为色块)提供。
它的用途是什么?
粮仓、磨坊、市场摊位、地窖、码头、商队马车、商队营地、炼金术士的架子、客栈的储藏室——任何俯视视角或四分之三视角游戏中需要存放物品的地方。香料和豆类仓库为市场增添了色彩,而无需任何精灵离开调色板。

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