10个高质量的超级像素怪物动画素材,非常适合平台游戏、Roguelike游戏或类银河战士恶魔城游戏。每个怪物都有多种配色方案!

  • 恶魔之眼(64×64,4 种颜色主题)
    • 2 种动画:待机、移动
    • (碰撞箱尺寸更接近 16×16,画布尺寸较大是因为翼展较大。)
  • 地狱骷髅(48×96,4 种颜色主题)
    • 单动画
    • (判定框尺寸约为 48×64,骷髅头位于画布中心)
  • 泥人(48×48,4 种颜色主题)
    • 4 种动画:待机、移动、出现、消失
  • 骷髅甲虫(96×48,4 种配色方案)
    • 3种动画:待机、移动、攻击
  • 幽灵(128×64,4 种颜色主题)
    • 3种动画:待机A、待机B(无镰刀)、攻击
    • (判定框尺寸约为 48×48,画布较宽是因为攻击动画的原因。)
  • 水蛭(32×18,4 种颜色主题)
    • 3种动画:待机、移动、攻击
  • 骷髅史莱姆(48×48,4种颜色主题)
    • 5 种动画:待机、移动、溶解、暴露、重组
  • 带翼骷髅(52×48,4 种配色方案)
    • 3种动画:待机、移动、攻击
    • (碰撞箱尺寸更接近 16×16,画布尺寸较大是因为翼展较大。)
  • 灌木齿(52×48,4 种颜色主题)
    • 5种动画:待机、出现、移动、攻击、消失
    • (Hitbox 更像是 32×32)
  • 骨骼雕像(64×48,4种配色方案)
    • 2 种动画:待机动画、攻击动画(包含投射物)
    • (判定框大约是 32×32,画布较宽是因为攻击特效。)
  • 大型头骨蓬松效果(64×64)
  • 小头骨蓬松效果(32×32)
  • 大型泼溅效果(64×64,7 种颜色主题)
  • 小泼溅效果(32×32,7 种颜色主题)
  • 每个动画帧对应一个单独的PNG文件
  • 每个动画的精灵图,以及可解析的元数据

10个高质量的超级像素怪物动画素材 10个高质量的超级像素怪物动画素材 10个高质量的超级像素怪物动画素材

声明:本站所有文章,均来源于网络用户收集上传。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。